Partie 01
Qu'est-ce que Light A Cig ?
Light A Cig est un jeu de navigateur gratuit à la première personne, autour du petit rituel d'allumer une cigarette dans une rue calme et enneigée. Il tourne entièrement dans votre navigateur, sans installation ni téléchargement. Tout ce qui vous entoure - la cigarette, le briquet, le souffle, la ville - est fictif et conçu uniquement pour l'atmosphère.
- Gratuit, aucun téléchargement.
- Fonctionne dans tout navigateur moderne sur ordinateur, tablette et téléphone.
- Jouez instantanément en invité, ou créez un compte pour sauvegarder votre progression.
Partie 02
Premiers pas
- Invité : touchez "Jouer en invité" sur l'écran d'accueil pour plonger directement dans la rue. Les invités gagnent aussi de l'XP et de l'argent et les conservent pour la session.
- Compte : inscrivez-vous avec un e-mail pour sauvegarder votre niveau, votre inventaire, votre foyer et votre portefeuille sur tous vos appareils. Vous pouvez convertir une session invité en compte complet à tout moment.
- Votre progression se synchronise en arrière-plan, vous pouvez donc fermer l'onglet et reprendre là où vous vous étiez arrêté.
Partie 03
Commandes - ordinateur
- Déplacez-vous avec W A S D, sautez avec Space.
- Cliquez sur la scène pour verrouiller la souris, puis regardez librement autour de vous. Appuyez sur Esc pour la libérer.
- Utilisez les invites à l'écran et les boutons de la souris pour allumer, tirer, inhaler et exhaler.
- Appuyez sur la touche d'interaction indiquée dans l'invite pour ouvrir les portes, les boutiques et les kiosques.
- Ouvrez le menu pause pour les réglages, l'audio, les raccourcis clavier et le tutoriel.
Partie 04
Commandes - mobile et tablette
- Glissez sur la partie gauche de l'écran pour marcher.
- Glissez sur la partie droite pour regarder autour de vous.
- Touchez les boutons d'action en bas à droite pour allumer, fumer, sauter et interagir.
- Les boutons de lancement ouvrent le chat, le Walkman musical et le hall des jeux.
Partie 05
Le rituel de la cigarette
- Ouvrez un paquet et portez une cigarette fraîche à vos lèvres.
- Ouvrez le briquet et faites jaillir la flamme. Maintenez-la contre le bout jusqu'à ce qu'il prenne.
- Le vent et la neige peuvent souffler la flamme, alors protégez-la et réessayez - tout comme dans la réalité.
- Inhalez et exhalez à travers une boucle de souffle réaliste. La capacité pulmonaire détermine la longueur et la profondeur de chaque bouffée.
- À mesure qu'elle brûle, la cigarette forme de la cendre. Faites-la tomber avant que la braise n'atteigne le filtre.
- Quand elle se consume, jetez le mégot. Les mégots usés s'accumulent dans la rue autour de vous.
Partie 06
La rue et la ville
- La rue est générée de façon procédurale, elle se déploie donc à mesure que vous marchez - il y a toujours un pâté de maisons de plus devant vous.
- Les portes mènent à des points d'intérêt : clubs, boutiques, lofts et autres intérieurs avec leur propre atmosphère.
- Les kiosques le long du trottoir sont l'endroit le plus rapide pour refaire le plein de cigarettes et de briquets.
- La météo - neige, pluie, vent et heure du jour - est fixée par la ville et façonne l'ambiance pendant votre exploration.
Partie 07
L'argent et l'économie
- Vous détenez un portefeuille d'argent du jeu. Fumer, explorer et jouer alimentent tous votre solde au fil du temps.
- Dépensez votre argent aux kiosques et dans les boutiques en paquets de cigarettes et en briquets pour entretenir le rituel.
- Les prix sont fixés par l'économie de la ville, alors le coût d'un paquet ou d'un briquet peut changer d'une visite à l'autre.
- Les invités gagnent et dépensent aussi de l'argent ; seul l'argent réel n'est jamais impliqué - toute l'économie est en argent fictif.
Partie 08
Tenir une boutique
- Louez une devanture dans la rue pour devenir commerçant avec votre propre adresse.
- Une usine vous permet de produire du stock, que vous pouvez tarifer et disposer sur vos étagères.
- D'autres joueurs peuvent entrer dans votre boutique et vous acheter des articles, et vous pouvez acheter dans les leurs.
- Retirez les gains de la boutique vers votre portefeuille, ou fermez la boutique quand vous avez terminé.
Partie 09
Votre foyer (crib)
- Chaque joueur reçoit un foyer, ou 'crib', que vous pouvez agencer et décorer avec des meubles.
- Votre crib se trouve à une adresse fixe dans la rue, pour que vos amis et vous puissiez toujours le retrouver.
- Rendez visite à d'autres citoyens à leurs propres adresses pour voir comment ils ont aménagé leur lieu.
Partie 10
Le Walkman
- Un Walkman de poche diffuse des stations de radio du monde du jeu pendant que vous arpentez la rue.
- Passez à la bibliothèque musicale pour parcourir, rechercher et écouter des morceaux individuels.
- Composez des playlists et marquez vos favoris pour que votre bande-son vous suive partout.
Partie 11
Niveaux et progression
- Les actions dans le monde rapportent de l'XP - plus vous en faites, plus vous en gagnez.
- L'XP se remplit vers le niveau suivant, et votre niveau actuel s'affiche sur le HUD.
- Les nouveaux niveaux débloquent du contenu inédit et des récompenses à mesure que vous grimpez.
Partie 12
Succès
Les jalons - première flamme, exploration, collection, parties - débloquent discrètement des succès quand vous les atteignez. Il n'y a aucune liste à cocher à farmer ; ils surgissent au fil de votre jeu naturel.
Partie 14
Mini-jeux à mise
Depuis le hall des jeux, vous pouvez défier un autre joueur dans un duel pour une mise en argent.
- Backgammon : le plateau classique à deux joueurs, dés et doubles inclus.
- Dames : le jeu de dames international avec dames volantes et prises obligatoires.
- Les parties sont réglées sur le serveur pour un résultat équitable, et la mise n'est jamais qu'en argent du jeu.
Partie 15
Conseils pour une bonne première session
- Protégez votre briquet du vent avant que la neige ne l'éteigne.
- Refaites le plein à un kiosque tôt pour ne jamais être à court en pleine marche.
- Allumez le Walkman, choisissez une station, et flânez simplement - le jeu est une affaire d'ambiance.
Partie 16
Une note sur le thème
Light A Cig est un jeu fictif construit autour de l'atmosphère et du rituel. Ce n'est pas un produit réel, il ne vend ni n'annonce de tabac, et il ne constitue pas une approbation du tabagisme. Les vraies cigarettes causent de vrais dommages ; celle-ci n'est que pixels et neige.
Jouer maintenant
Partie 13
Les gens et le chat