Sección 01
¿Qué es Light A Cig?
Light A Cig es un juego de navegador gratuito en primera persona sobre el pequeño ritual de encender un cigarrillo en una calle tranquila y nevada. Funciona enteramente en tu navegador, sin instalación y sin descarga. Todo lo que te rodea - el cigarrillo, el mechero, el aliento, la ciudad - es ficticio y existe solo por la atmósfera.
- Gratis para jugar, sin descarga.
- Funciona en cualquier navegador moderno en escritorio, tablet y móvil.
- Juega al instante como invitado, o crea una cuenta para guardar tu progreso.
Sección 02
Primeros pasos
- Invitado: toca "Jugar como invitado" en la pantalla de entrada para caer directo a la calle. Los invitados también ganan XP y dinero, y los conservan durante la sesión.
- Cuenta: regístrate con un correo para guardar tu nivel, inventario, hogar y cartera entre dispositivos. Puedes convertir una sesión de invitado en una cuenta completa en cualquier momento.
- Tu progreso se sincroniza en segundo plano, así que puedes cerrar la pestaña y retomar donde lo dejaste.
Sección 03
Controles - escritorio
- Muévete con W A S D, salta con Space.
- Haz clic en la escena para bloquear el ratón y luego mira libremente. Pulsa Esc para soltarlo.
- Usa las indicaciones en pantalla y los botones del ratón para encender, dar una calada, inhalar y exhalar.
- Pulsa la tecla de interacción que muestra la indicación para abrir puertas, tiendas y kioscos.
- Abre el menú de pausa para ajustes, audio, asignación de teclas y el tutorial.
Sección 04
Controles - móvil y tablet
- Arrastra el lado izquierdo de la pantalla para caminar.
- Arrastra el lado derecho para mirar alrededor.
- Toca los botones de acción de la parte inferior derecha para encender, fumar, saltar e interactuar.
- Los botones del lanzador abren el chat, el Walkman de música y la sala de juegos.
Sección 05
El ritual del cigarrillo
- Abre un paquete y llévate un cigarrillo nuevo a los labios.
- Abre la tapa del mechero y enciéndelo. Mantén la llama en la punta hasta que prenda.
- El viento y la nieve pueden apagar la llama, así que protégela e inténtalo de nuevo - igual que en la vida real.
- Inhala y exhala con un ciclo de respiración realista. La capacidad pulmonar determina cuánto dura y qué tan profunda es cada calada.
- A medida que arde, el cigarrillo acumula ceniza. Sacúdela antes de que la brasa alcance el filtro.
- Cuando se consuma, suelta la colilla. Las colillas gastadas se acumulan en la calle a tu alrededor.
Sección 06
La calle y la ciudad
- La calle se genera de forma procedural, así que sigue desplegándose mientras caminas - siempre hay más manzana por delante.
- Los portales conducen a puntos de interés: clubes, tiendas, lofts y otros interiores con su propia atmósfera.
- Los kioscos a lo largo de la acera son el lugar más rápido para reponer cigarrillos y mecheros.
- El clima - nieve, lluvia, viento y hora del día - lo fija la ciudad y modela el ambiente mientras exploras.
Sección 07
Dinero y economía
- Llevas una cartera con dinero del juego. Fumar, explorar y jugar alimentan tu saldo con el tiempo.
- Gasta dinero en kioscos y tiendas en paquetes de cigarrillos y mecheros para mantener vivo el ritual.
- Los precios los fija la economía de la ciudad, así que lo que cuesta un paquete o un mechero puede cambiar entre visitas.
- Los invitados también ganan y gastan dinero; solo el dinero real nunca interviene - toda la economía es dinero de juego.
Sección 08
Lleva una tienda
- Alquila un local en la calle para convertirte en comerciante con tu propia dirección.
- Una fábrica te permite producir mercancía, que puedes poner precio y colocar en tus estantes.
- Otros jugadores pueden entrar a tu tienda y comprarte, y tú puedes comprar en las suyas.
- Retira las ganancias de la tienda a tu cartera, o cierra la tienda cuando hayas terminado.
Sección 09
Tu hogar (crib)
- Cada jugador recibe un hogar, o 'crib', que puedes distribuir y decorar con muebles.
- Tu crib ocupa una dirección fija en la calle, así que tú y tus amigos siempre podéis encontrarlo de nuevo.
- Visita a otros ciudadanos en sus propias direcciones para ver cómo montaron su lugar.
Sección 10
El Walkman
- Un Walkman de bolsillo reproduce emisoras de radio del mundo mientras recorres la calle.
- Cambia a la biblioteca de música para explorar, buscar y reproducir pistas individuales.
- Crea listas de reproducción y marca favoritas para que tu banda sonora te siga a todas partes.
Sección 11
Niveles y progresión
- Las acciones en el mundo ganan XP - cuanto más haces, más obtienes.
- La XP avanza hacia el siguiente nivel, y tu nivel actual aparece en el HUD.
- Los nuevos niveles desbloquean contenido y recompensas frescas a medida que asciendes.
Sección 12
Logros
Los hitos - la primera calada, explorar, coleccionar, jugar - desbloquean logros en silencio según los vas alcanzando. No hay una lista que completar a la fuerza; aparecen mientras juegas con naturalidad.
Sección 14
Minijuegos de apuestas
Desde la sala de juegos puedes retar a otro jugador a un duelo cara a cara por una apuesta en dinero.
- Backgammon: el clásico tablero para dos jugadores, con dados y dobles incluidos.
- Damas: damas internacionales con reyes voladores y capturas obligatorias.
- Las partidas se resuelven en el servidor para que el resultado sea justo, y la apuesta siempre es solo dinero del juego.
Sección 15
Consejos para una buena primera sesión
- Protege tu mechero del viento antes de que la nieve lo apague.
- Reabastécete pronto en un kiosco para no quedarte sin nada a mitad de paseo.
- Enciende el Walkman, elige una emisora y simplemente vaga - el juego va de ambiente.
Sección 16
Una nota sobre el tema
Light A Cig es un juego ficticio construido en torno a la atmósfera y el ritual. No es un producto real, no vende ni anuncia tabaco, y no es una aprobación del tabaquismo. Los cigarrillos reales causan daños reales; este es solo píxeles y nieve.
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Sección 13
Gente y chat