Manual de campo para visitantes

Entrar a la calle

LIGHT A CIG

all the ritual. zero consequences.

Todo lo que un visitante novato necesita para entender Light A Cig: el ritual del cigarrillo, la calle nevada, la economía de la ciudad, tu hogar y la gente que lo habita. Sin spoilers, solo las reglas de este mundo.

Sección 01

¿Qué es Light A Cig?

Light A Cig es un juego de navegador gratuito en primera persona sobre el pequeño ritual de encender un cigarrillo en una calle tranquila y nevada. Funciona enteramente en tu navegador, sin instalación y sin descarga. Todo lo que te rodea - el cigarrillo, el mechero, el aliento, la ciudad - es ficticio y existe solo por la atmósfera.

  • Gratis para jugar, sin descarga.
  • Funciona en cualquier navegador moderno en escritorio, tablet y móvil.
  • Juega al instante como invitado, o crea una cuenta para guardar tu progreso.

Sección 02

Primeros pasos

  • Invitado: toca "Jugar como invitado" en la pantalla de entrada para caer directo a la calle. Los invitados también ganan XP y dinero, y los conservan durante la sesión.
  • Cuenta: regístrate con un correo para guardar tu nivel, inventario, hogar y cartera entre dispositivos. Puedes convertir una sesión de invitado en una cuenta completa en cualquier momento.
  • Tu progreso se sincroniza en segundo plano, así que puedes cerrar la pestaña y retomar donde lo dejaste.

Sección 03

Controles - escritorio

  • Muévete con W A S D, salta con Space.
  • Haz clic en la escena para bloquear el ratón y luego mira libremente. Pulsa Esc para soltarlo.
  • Usa las indicaciones en pantalla y los botones del ratón para encender, dar una calada, inhalar y exhalar.
  • Pulsa la tecla de interacción que muestra la indicación para abrir puertas, tiendas y kioscos.
  • Abre el menú de pausa para ajustes, audio, asignación de teclas y el tutorial.

Sección 04

Controles - móvil y tablet

  • Arrastra el lado izquierdo de la pantalla para caminar.
  • Arrastra el lado derecho para mirar alrededor.
  • Toca los botones de acción de la parte inferior derecha para encender, fumar, saltar e interactuar.
  • Los botones del lanzador abren el chat, el Walkman de música y la sala de juegos.

Sección 05

El ritual del cigarrillo

  • Abre un paquete y llévate un cigarrillo nuevo a los labios.
  • Abre la tapa del mechero y enciéndelo. Mantén la llama en la punta hasta que prenda.
  • El viento y la nieve pueden apagar la llama, así que protégela e inténtalo de nuevo - igual que en la vida real.
  • Inhala y exhala con un ciclo de respiración realista. La capacidad pulmonar determina cuánto dura y qué tan profunda es cada calada.
  • A medida que arde, el cigarrillo acumula ceniza. Sacúdela antes de que la brasa alcance el filtro.
  • Cuando se consuma, suelta la colilla. Las colillas gastadas se acumulan en la calle a tu alrededor.

Sección 06

La calle y la ciudad

  • La calle se genera de forma procedural, así que sigue desplegándose mientras caminas - siempre hay más manzana por delante.
  • Los portales conducen a puntos de interés: clubes, tiendas, lofts y otros interiores con su propia atmósfera.
  • Los kioscos a lo largo de la acera son el lugar más rápido para reponer cigarrillos y mecheros.
  • El clima - nieve, lluvia, viento y hora del día - lo fija la ciudad y modela el ambiente mientras exploras.

Sección 07

Dinero y economía

  • Llevas una cartera con dinero del juego. Fumar, explorar y jugar alimentan tu saldo con el tiempo.
  • Gasta dinero en kioscos y tiendas en paquetes de cigarrillos y mecheros para mantener vivo el ritual.
  • Los precios los fija la economía de la ciudad, así que lo que cuesta un paquete o un mechero puede cambiar entre visitas.
  • Los invitados también ganan y gastan dinero; solo el dinero real nunca interviene - toda la economía es dinero de juego.

Sección 08

Lleva una tienda

  • Alquila un local en la calle para convertirte en comerciante con tu propia dirección.
  • Una fábrica te permite producir mercancía, que puedes poner precio y colocar en tus estantes.
  • Otros jugadores pueden entrar a tu tienda y comprarte, y tú puedes comprar en las suyas.
  • Retira las ganancias de la tienda a tu cartera, o cierra la tienda cuando hayas terminado.

Sección 09

Tu hogar (crib)

  • Cada jugador recibe un hogar, o 'crib', que puedes distribuir y decorar con muebles.
  • Tu crib ocupa una dirección fija en la calle, así que tú y tus amigos siempre podéis encontrarlo de nuevo.
  • Visita a otros ciudadanos en sus propias direcciones para ver cómo montaron su lugar.

Sección 10

El Walkman

  • Un Walkman de bolsillo reproduce emisoras de radio del mundo mientras recorres la calle.
  • Cambia a la biblioteca de música para explorar, buscar y reproducir pistas individuales.
  • Crea listas de reproducción y marca favoritas para que tu banda sonora te siga a todas partes.

Sección 11

Niveles y progresión

  • Las acciones en el mundo ganan XP - cuanto más haces, más obtienes.
  • La XP avanza hacia el siguiente nivel, y tu nivel actual aparece en el HUD.
  • Los nuevos niveles desbloquean contenido y recompensas frescas a medida que asciendes.

Sección 12

Logros

Los hitos - la primera calada, explorar, coleccionar, jugar - desbloquean logros en silencio según los vas alcanzando. No hay una lista que completar a la fuerza; aparecen mientras juegas con naturalidad.

Sección 13

Gente y chat

  • Añade amigos y mira quién está en línea desde el panel social.
  • Recorre el directorio de ciudadanos para encontrar a otros jugadores, visitar sus tiendas y llamar a la puerta de su crib.
  • Abre el chat para hablar en salas compartidas con todos los demás en la calle.

Sección 14

Minijuegos de apuestas

Desde la sala de juegos puedes retar a otro jugador a un duelo cara a cara por una apuesta en dinero.

  • Backgammon: el clásico tablero para dos jugadores, con dados y dobles incluidos.
  • Damas: damas internacionales con reyes voladores y capturas obligatorias.
  • Las partidas se resuelven en el servidor para que el resultado sea justo, y la apuesta siempre es solo dinero del juego.

Sección 15

Consejos para una buena primera sesión

  • Protege tu mechero del viento antes de que la nieve lo apague.
  • Reabastécete pronto en un kiosco para no quedarte sin nada a mitad de paseo.
  • Enciende el Walkman, elige una emisora y simplemente vaga - el juego va de ambiente.

Sección 16

Una nota sobre el tema

Light A Cig es un juego ficticio construido en torno a la atmósfera y el ritual. No es un producto real, no vende ni anuncia tabaco, y no es una aprobación del tabaquismo. Los cigarrillos reales causan daños reales; este es solo píxeles y nieve.

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Cómo jugar

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